英雄联盟手游是款完美移植pc端的手机5v5竞技手游,真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。人气英雄,经典还原,公平竞技,实力至上,峡谷传说,掌心再现。策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣,这款移动端衍生品沿袭了端游的高热度人气玩法,绝对公平的竞技环境以及原汁原味的英雄类别为你带来别样的饕餮盛宴。游戏场景地图完美移植端游,高清细腻的游戏场景带给你全新的视觉体感,多元化的游戏玩法以及模式重新点燃你的昔日情怀,让玩家随时随地都能畅享这场刺激绝伦的5v5对抗。
1、收集了所有的英雄联盟人物,有趣好玩的形式;
2、绚丽的战斗特效,让大家了解自己的英雄人物;
3、在玩的同时,又不乏对游戏内容增加了新的认识。
英雄联盟正版IP经典还原端游纯正体验
真正的5V5公平竞技传承端游经典分路
更好的操作手感还原端游经典炫技操作
易上手高上限兼具策略深度、战术多样性
适配移动端多重创新MOBA体验更有趣
战术、策略、深度、意识、决策力……
R闪、E闪、落地金身、技能连招……
这并不是单纯的MOBA常规玩法移植
而是在每一处体验都进行重新的设计与打磨
在带来全新的MOBA手游体验同时
也希望能让你感受到“这才是英雄联盟”
1.丰富多样的英雄类别,百余位英雄高颜值再现,带给你难以忘却的情怀;
2.绝对公平的竞技环境,竞技精神永不衰退,感受指尖的刺激绝伦;
3.原汁原味的沉浸体感,在召唤师峡谷中再度诠释你的热血澎湃;
4.高清细腻的游戏场景,冲击你的视觉体感,绝对不输端游的水准。
1、实时在线语音互动,注重玩家以及技能之间的配合,打出一场精彩完美的团战。
2、依然提供了匹配和排位两种对战模式,依然是熟悉的模样;
3、加快了节奏性,比赛会以更快的速度进行,掌握好自己的节奏;
4、完美延续经典的5v5对战,依然是熟悉的召唤师峡谷,而且技能也得到了完整的恢复;
5、完美还原了每一个角色的大招效果,只有部分大招做出更改。
6、手游上有着些许操作不便,所以一些特殊的技能会做出许多更改,当然了。趣味性并不会减少;
1、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱
5、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
玩家一:
我觉得可以借鉴一下时空召唤,别学王者15级一点也不刺激,时空召唤18级照样10多分钟一把,希望多出几个装备使用栏我们的手不残可以按得到,不要太过于照顾新手要不然像王者一样大堆小学生一点体验感都没有,像极速流这些电脑。上的玩法我觉得挺有意思的,我没买电脑不能在电脑上体验,希望能在手游上体验。
玩家二:
我觉得手机不要加快节奏,不想玩王者荣耀的原因就是节奏太快,补不到刀也有经济。现在好了lol手游补不到刀也有40%的经济,这差距拉不开没意思啊,为什么要设置为15-20分钟一局呢,跟端游一样不是挺好吗,我像是缺那十几分钟的人吗